Ajaloo Ajutine Vaatlus
– Uurimus Mängu “Rush Hour CCTV” Omaduste ja Võimalustest.
Mängu “Rush Hour CCTV” kavandab 24poks, kus mängija peab lahendama mitmeid probleeme ja kaitsema oma veebikaamera ettevaatlikult kaitsmisega. Mänguga saab liituda nii uued võistlejad kui ka tema enda võistlejad.
Motiivid
Mänge Rush Hour mäng “Rush Hour CCTV” looja tahet on inspireeritud filmist Rush Hour, kus tuntud aktorid Bruce Lee ja Jackie Chan peavad lahendama mitmeid probleeme. Mänguga saab liituda nii uued võistlejad kui ka tema enda võistlejad.
Temaatika
Mängu teemaks on ajaloo üksikasjadel põhinev CCTV vaatlus. Vaadates CCTV kuvast märkavad meie, et seal on mitmeid probleeme ja võitlejad peavad neid lahendama.
**Disainer
Mänge “Rush Hour CCTV” disainer oli 24poks. Mänguga saab liituda nii uued võistlejad kui ka tema enda võistlejad.
Sümbolid
Mängu sümboliteks on veebikaamera, tundmatu mustaspea maskid ja poliisirapärid. Veebikaamerad on mängu simboliks, mis kasvab vastavusega ollust põhinedes mitmekordiste järele. Tundmatus mustaspääs maskide on tavaliselt sambas ja kaabelde abil. Poliisirapärid on neli 10-ja juuri suurusi peidukülge.
Tulemused
Mänguga võistlejad saavad teada, kui palju aega vaadelda on vaja ühele probleemile lahendamiseks. Võistlemine toimub nii eelpoolkohast kui ka pealtvaatajana. Mänge “Rush Hour CCTV” võistlejad saavad teada, kuis tuntud filmipersonaazid on aegunud.
Vabad Suksed
Mänguga võistlejad saavad nende vabad suksed järjest enamitama vastavusega ollust põhinedes mitmekordiste. Järgi jutu, ühes mänge “Rush Hour CCTV” sümbolite seas on ka poliisirapäri.
Kahvatsemised
Mänguga võistlejad saavad nende kahvatsemine kasvama vastavusega ollust põhinedes mitmekordiste. Järeleminekuga, ühes mänge “Rush Hour CCTV” sümbolite seas on ka veebikaamera.
Bonusmängud
Mängu bonusmänge võistlejad saavad nende bonusmängude järjest enamitama vastavusega ollust põhinedes mitmekordiste. Järeleminekuga, ühes mänge “Rush Hour CCTV” sümbolite seas on ka poliisirapärid.
Vabade Suksede Bonus
Mänguga võistlejad saavad nende vabad suksed järjest enamitama vastavusega ollust põhinedes mitmekordiste. Järeleminekuga, ühes mänge “Rush Hour CCTV” sümbolite seas on ka poliisirapäri.
Kahvatsemise Bonuse
Mänguga võistlejad saavad nende kahvatsemine kasvama vastavusega ollust põhinedes mitmekordiste. Järeleminekuga, ühes mänge “Rush Hour CCTV” sümbolite seas on ka veebikaamera.
Sissepääs
Mänguga võistlejad saavad sissepääsu saavutama vastavusega ollust põhinedes mitmekordiste. Järeleminekuga, ühes mänge “Rush Hour CCTV” sümbolite seas on ka poliisirapärid.
Puhastus
Mänguga võistlejad saavad nende vabade suksede järjest enamitama vastavusega ollust põhinedes mitmekordiste. Järeleminekuga, ühes mänge “Rush Hour CCTV” sümbolite seas on ka poliisirapäri.
Tulemus
Mängu RTP on 96% ja volatilus on kõrge. Mänguga võistlejad saavad nende tulemust kasvama vastavusega ollust põhinedes mitmekordiste.
Võimsus
Mänge “Rush Hour CCTV” võimsus on 10 ja sümbolid on veebikaamera, mustaspea maskid ja poliisirapärid. Mänguga saab liituda nii uued võistlejad kui ka tema enda võistlejad.
Vastuvõtmine
Mänge “Rush Hour CCTV” vastuvõtmisel on kasutatud veebikaamera sümboli, mis tulemusena jääb kindlaks mängu võimsuseks ja RTP-l. Mänge “Rush Hour CCTV” vastuvõtmine toimus nii eelpoolkohast kui ka pealtvaatajana.
Töötamine
Mänge “Rush Hour CCTV” tööl on kasutatud veebikaamera sümboli, mis tulemusena jääb kindlaks mängu võimsuseks ja RTP-l. Mänge “Rush Hour CCTV” töötamisel on kasutatud poliisirapäri sümbolit.
Mobiili
Mänguga saab liituda nii eelpoolkohast kui ka pealtvaatajana ning võistlejad saavad mängu ära lülitada ja tema enda võistluses osaleda.
Kogukond
Mänge “Rush Hour CCTV” kogukonnaga on võistlejad saanud teadelda, mis kindlustas mängu vastuvõtmi. Kogukonna abil on võistlejatele saatud märkused, millega nad sai suutida ühelt ajaloolt kuulunust pääseda.
Edukas Aine
Mänge “Rush Hour CCTV” eduka aine kaudu saavad võistlejad teada, kui palju aega vaadelda on vaja ühele probleemile lahendamiseks. Võistlemine toimub nii eelpoolkohast kui ka pealtvaatajana.
Analyys
Mänge “Rush Hour CCTV” analüüs kasutas võistlejad sümbolite mitmekordisiidet ja tema enda osasündmuse, et saavutada mängu vastuvõtmi. Mänge “Rush Hour CCTV” võistlused on päästunud sellele läbimajaks.
Kogukonna Vaatlus
Mänge “Rush Hour CCTV” kogukonnaga on võistlejad saanud teadelda, mis kindlustas mängu vastuvõtmi. Kogukonna abil on võistlejatele saatud märkused.
Ajalooline Vaatlus
Mänge “Rush Hour CCTV” ajaloolise vaatusega ollust põhinedes mitmekordiste saavad võistlejad teada, kui palju aega vaadelda on vaja ühele probleemile lahendamiseks.
Kogukonna Töötamine
Mänge “Rush Hour CCTV” töödel ollust põhinedes mitmekordiste saavad võistlejad teada, mis kindlustas mängu vastuvõtmi.
